Vidas infinitas
Cambia la supervivencia del jugador o sus bonificaciones de estado.
itstantrum
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1997 /DMA Design /Visual Sciences /Tarantula Studios
El Grand Theft Auto original introduce la idea central de la serie: crimen abierto en grandes mapas urbanos. Los jugadores construyen una reputación criminal al completar trabajos, robar vehículos, escapar de la policía y causar caos en Liberty City, Vice City y San Andreas. Su diseño de arriba hacia abajo es simple en comparación con entradas posteriores, pero la base de la libertad, el riesgo y la sátira ya está ahí.
Introduce los códigos en la pantalla de nombre.
Cambia la supervivencia del jugador o sus bonificaciones de estado.
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